Acerca de la experiencia
Shape UP express es una solución que usa las leyes de la Gamificación y los Serious Games para:
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Entender en profundidad qué mueve a l@s usuari@s (motivaciones), y
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Conseguir que puedan modificar sus conductas y hábitos, de manera inmediata.
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Entender en profundidad qué mueve a l@s usuari@s (motivaciones), y
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Conseguir que puedan modificar sus conductas y hábitos, de manera inmediata.
- No es magia: es método.
- No es nuevo: 14 años de experiencia en todos los sectores.
- No es humo: garantizamos entre 5 y 10 acciones de implementación inmediata que activarán a tu audiencia en dirección a los objetivos establecidos.
- No es gasto: es una inversión rentable (3.975 €/proyecto).
Claves de la solución
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Uso de canvas propios basados en las leyes y modelos de la Gamificación y los Serious Games que permiten:
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Uso de canvas propios basados en las leyes y modelos de la Gamificación y los Serious Games que permiten:
- Analizar en profundidad las necesidades y características de pacientes y usuari@s, de la manera más rápida y eficiente;
- Sintetizar el trabajo previo y diseñar de la manera más rápida y eficiente una serie de soluciones que satisfagan sus necesidades.
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Más de 10 herramientas provenientes del diseño motivacional, para ayudar en el diseño de experiencias memorables (descargables y reutilizables por parte de nuestr@s client@s).
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Contenidos y experiencias provenientes de la disciplina de la Gamificación para facilitar la búsqueda de nuevas soluciones a lo largo de las sesiones.
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Contenidos y experiencias provenientes de la disciplina de la Gamificación para facilitar la búsqueda de nuevas soluciones a lo largo de las sesiones.
Modelos de inspiración
Esta metodología es un modelo propio de Cookie Box, desarrollado a partir del estudio de tendencias y nuevas competencias asociadas a la Gamificación y siempre desde nuestra amplia experiencia formando profesionales y ofreciendo consultorías.
Una metodología que se nutre de modelos como los desarrollados por esta misma empresa y gracias a su colaboración en proyectos de investigación como JamTodayEU.
Shape UP express ya se está aplicando para conseguir que...
Diseño motivacional de la experiencia
Flow
La curva de aprendizaje e interés está diseñada en base a subida de niveles y variedad en la combinación de formatos y retos.
Desafío
Aprendizaje basado en retos individuales y colectivos que fomentan la motivación y la transferencia.
Inmersión
Aprendizaje experiencial basado en historias, universos y personajes.
Libertad
Las alternativas en la toma de decisiones, y poder elegir cómo, cuándo y cómo realizar la experiencia, autoresponsabiliza e implica al participante.
Progreso
La visualización de la mejora y el avance, con distintos niveles de feedback, cuantitativo y cualitativo, y la obtención de logros y recompensas.
Sorpresa
Un ingrediente indispensable como muchos otros que no vamos a desvelarte 😉
Historia
Mecanismos de guión no lineal (branching)
Exploración
Desbloqueos de contenidos y nuevas secuencias.
Clanes
Participación en grupos de trabajo.
Personalización
La posibilidad de dar “mi toque” personal a la experiencia, desde la personalización.
Altruismo
Efectos “aura” en los que se benefician de “algo bueno” tus compañeros/as, además de tí.
Medición
Distintos mecanismos de medición y comparación (puntos de vida y de experiencia).
Formato de la experiencia
PRE-WORK para compartir 1. el contexto y características de la necesidad; 2. los objetivos en términos de comportamientos y motivación de los targets a activar; y 3. los targets definidos por el cliente y sus características.
2 SESIONES DE COCREACIÓN de 3 horas cada una para el análisis y la síntesis exprés con las audiencias definidas, que combinan reflexión y creación individual y colectiva.
ENTREGA DEL EEDD (EXECUTIVE EXPERIENCE DESIGN DOCUMENT) de síntesis de la estrategia para una ejecución rápida y directa, con:- a. La definición de las nuevas soluciones cocreadas y las claves de la implementación de las mismas;
- b. 5 y 10 acciones de implementación inmediata para activar a tu audiencia en dirección a los objetivos establecidos.
Es el formato ideal cuando la necesidad es:
Acumular el máximo conocimiento colectivo en el mínimo tiempo posible.
Obtener rápidamente una serie -relevante y sólida- de acciones de mejora de la experiencia entregada a cualquier tipo de usuari@.
El experto
Soy Oscar García Pañella, doctor en tecnologías inmersivas (Universidad Ramon Llull) y post doc en tecnología para el entretenimiento (Entertainment Technology Center de Carnegie Mellon University), apasionado de las experiencias memorables y su diseño, de los juegps, videojuegos, juegos aplicados y del aprendizaje que emana de ellos. Me gusta cocrear, participar, sumar, resolver, investigar, implementar, curiosear, imaginar, crear, trabajar con y para las personas estimulando su interés por evolucionar.
He tenido el privilegio de formarme y dedicarme, durante toda mi trayectoria profesional, a esta pasión. Y lo he hecho desde dentro, como investigador consultor en varias y distintas universidades (University of Southern California, University of California at Irvine, Carnegie Mellon University, Universidad Ramon Llull, IEBS, Universidad de Barcelona, etc.) así como desde mi empresa y en proyectos muy diversos, como socio de Cookie Box. Colaboro activamente como docente en centros como TBS, EADA, IESE, Blanquerna-URL, Universidade de A Coruña, IL3, ERAM-UdG, EUNEIZ, etc.
En 2022 Forbes me seleccionó entre los 100 profesionales más creativos del mundo de los negocios: Lista Forbes | Los 100 más creativos en el mundo de los negocios.
En estos años he adquirido extensa experiencia en proyectos de consultoría en Gamificación y Diseño Motivacional y creo que eso me permite entender tus inquietudes y acompañarte en tus desafíos en el ámbito del “engagement” y la motivación, del crecimiento en habilidades, de la gestión del cambio. Todos ellos temas siempre actuales que acompañan a todo sector (salud, educación, deporte, turismo, RRHH, marketing, publicidad, entretenimiento, comunicación, etc.) desde los Newsgames, Edugames, Advergames, Serious Games for Health, Exergames y tantas otras oportunidades lúdicas que beben de las aguas del rigor más absoluto y permiten adaptarse a los nuevos contextos que van surgiendo.
Ya lo han vivido


























