Soluciones basadas en Gamificación y Serious Games.
19.9€/usuario
Una experiencia basada en una serie televisiva diseñada para prevenir y reducir los delitos penales en las organizaciones.
Una experiencia basada en el poder de la narrativa y la gamificación para lograr el cambio necesario en la empresa en relación a la generación de una cultura de cumplimiento (compliance).
Bajo el concepto esencial de «De la oscuridad a la luz», el universo narrativo de Código Compliance, la serie desarrolla una serie de episodios autoconclusivos basados cada uno de ellos en un delito, y que muestran la diversidad de casos y conflictos que puede generar el desconocimiento o el incumplimiento consciente del Código Penal.
Y lo hace positivizando el momento en el que nos encontramos, en el que la aparición constante de noticias y casos de graves sanciones por incumplimientos de la legislación vigente no es más que la evidencia de la travesía que estamos recorriendo de la oscuridad actual hacia la luz de un mundo mejor, un mundo más justo, con un mayor compromiso legal y moral.
Una serie para difundir el conocimiento, sensibilizar y la ampliar de la conciencia.
CLAVES DEL UNIVERSO
Lo sabe todo de la corrupción. Por eso siempre se ha librado de la cárcel.
Quiso demostrar que no se habían equivocado al seleccionarla para este trabajo.
Vio que cambiando algunas cosas de su discurso podía lograr las ventas que le exigía su jefe.
Un día decidió dar un impulso a su negocio. Y cruzar una línea roja.
Compite sin mucho miramiento. Pero a veces las cosas no salen como una quiere.
Cuando encuentra un gran cliente, no hace preguntas.
Todo le pareció muy extraño desde el principio. Pero no podía contradecir a su jefe.
Joven y osado. Su ambición tiene pocos límites y el Código Penal no es uno de ellos.
Código Compliance, la serie se basa en el concepto de EDUTAINMENT, que mezcla educación con entretenimiento para facilitar y fomentar el aprendizaje. En este caso, para conectar la emoción de las historias -y su potencial para generar recuerdo y para sensibilizar- con el rigor del Código penal y Ético.
La curva de aprendizaje e interés está diseñada en base a subida de niveles y variedad en la combinación de formatos y retos.
Aprendizaje basado en retos individuales que fomentan la motivación y la transferencia.
Aprendizaje experiencial basado en historias, universos y personajes.
Cookie Box, una consultoría dedicada al diseño, la producción y la medición de experiencias que motivan a los usuarios y les llevan a la acción. Experiencias para empleados, clientes, estudiantes, pacientes etc, que se sirven de universos narrativos y gamificación. Experiencias que se basan en la conexión de 3 ejes: 1. Rigor experto ; 2. Arte; y 3. Tecnología.
19.9€/usuario
Amplía la experiencia formativa con la creación y/o dinamización extra de una comunidad de aprendizaje a través de una red social para todo el grupo de usuarios. Se plantean retos que permiten consolidar y aplicar los aprendizajes adquiridos en la experiencia.
Es el formato ideal cuando la necesidad es estimular y mantener viva la temática, crear cultura comunitaria en la que se comparta conocimiento y buenas prácticas; y cuando en una organización se quiere potenciar las acciones cohesionadoras, la perspectiva transversal, la cultura competencial…
El usuario se forma siendo autónomo para consumir el contenido en cualquier momento y lugar. La experiencia de aprendizaje narrativa y gamificada está diseñada en SCORM para LMS (propio o de Cookie Box).
Es el formato ideal cuando la necesidad es llegar a un gran volumen de personas o la de ofrecer libertad de consumo cuando en una organización se quiere potenciar una cultura de autodesarrollo.
Es una versión que complementa la experiencia de AUTODESARROLLO con 3 sesiones online dinamizadas por un consultor experto. Contribuyen a monitorizar la transferencia de los aprendizajes a la realidad del profesional. Se puede fraccionar en ediciones de 50 participantes y aumentar así el grado de personalización.
Es el formato ideal cuando la necesidad es proveer de una experiencia más tutelada o se quiere facilitar la aplicación de los aprendizajes, acompañar a los colaboradores en su proceso formativo ; y cuando en una organización se quieren potenciar las acciones cohesionadoras, la perspectiva transversal, la cultura competencial…